• Вт. Сен 27th, 2022

STEAMPLAY

Магазин лицензионных ключей | PC

Купить No Man’s Sky

Распродажа!

Купить No Man’s Sky

1,309.00 

Активация: STEAM
Тип товара: ЛИЦЕНЗИОННЫЙ КЛЮЧ
РЕГИОН АКТИВАЦИИ: Россия и СНГ

НАЗВАНИЕ: No Man’s Sky
ЖАНР: Экшены, Приключенческие игры
РАЗРАБОТЧИК: Hello Games
ИЗДАТЕЛЬ: Hello Games
ДАТА ВЫХОДА: 12 авг. 2016

Описание

No Man’s Sky купить ключ.

После многих лет ожидания No Man’s Sky, наконец, взлетел на прошлой неделе.

Для некоторых он парил над облаками. Для других он врезался в канаву и взорвался. У нашего Джона самого был скалистый полет, он сказал, что, пока он наслаждался путешествием, это часто приводило в бешенство. Мой собственный опыт был разочарованием.

Мне не нравилось сосредоточенность на крафте, бесконечные меню, отсутствие цели для всего этого. Но было странно, что я почувствовал, что это подвело. Затем я вернулся и посмотрел ранние трейлеры и быстро понял, что я не играю в ту же игру, которую мне показали.

Когда вы смотрите на то, что здесь происходит, это невероятно. Инопланетные животные передвигаются огромными стадами, в воде купаются высокие рептилии, крупный хищник валит деревья в попытке напасть или напугать другого, вызывая паническую давку все это интересное поведение животных. Корабль взлетает в космос и приземляется на другую планету.

Но когда вы играете в игру такой, какая она есть, ощущение пребывания на планете даже красивой с большим количеством жизни не соответствует этому трейлеру. Здесь нет штампующих стад, нет зверей, бездельничающих в ближайшей реке (вообще нет рек), нет животных, разрывающих деревья или грязь.

Последующие прицепы имеют ту же проблему.

Здесь нет гигантских песчаных червей, нет огромных кораблекрушений на поверхности планеты, нет низких размахов по всему ландшафту. На самом деле, для игры, которая превозносит свободу, странно, что ваш корабль не может лететь ниже 50 метров, не будучи вынужденным парить над невидимым барьером. Здесь не будет гонок по узким каньонам.

Для многих чувство разочарования, которое испытывают люди, просто связано с общественными ожиданиями, выходящими из-под контроля. Ажиотаж стал слишком большим, говорится в истории, и ни одна игра не могла оправдать его.

Или: люди не понимали, что это за игра. Хотя это правда, что многие люди изобрели игру в своих головах под названием No Man’s Sky, а затем были озадачены, когда эта игра не появилась, также верно и то, что игра, которую нам показали, не такая же, как та, которую мы получили.

No Man’s Sky продажа в России.

Многое из того, что было показано или описано в годы шумихи, дико нерепрезентативно по сравнению с тем, что есть сейчас. Не только невозможность встретиться с другими игроками, даже когда вы находитесь в нескольких футах друг от друга. Или пейзаж, сжимающийся вокруг вас (вдали от бесшовных демонстраций ранних трейлеров от поверхности до космоса и спины к поверхности).

Вся атмосфера игры, кажется, изменилась. То, что когда-то выглядело как бодрящее приключение, теперь описывалось многими, часто в тоне извинений, как «тихая» игра, «расслабленная» игра.

В индустрии видеоигр мы привыкли к тому, что на E3, GDC или Gamescom показываются маркетинговые материалы, наполненные интересными вещами, которые радикально меняются к моменту выхода игры.

Мы все помним поддельные трейлеры BioShock Infinite, которые казались «геймплеем», но на самом деле были лишь тонко завуалированными кинематографическими фильмами от первого лица, ни один из которых не оказался в окончательной версии.

И поскольку мы привыкли к этому типу рекламы, многие люди пожимают плечами, когда дело доходит до космической игры на выживание Hello Games. Можно сказать, что это ничем не отличается.

Возможно, некоторые из этих особенностей например, гигантские существа, которые живут в земле находятся где-то в игре, скрыты глубоко во вселенной, и они просто еще не обнаружены. Также возможно, что некоторые функции будут добавлены позже (Hello Games уже заявила, что добавит некоторую форму базового строительства в игру в предстоящем патче).

Но ни одна из этих возможностей не оправдывает игру за ее недостатки, как сейчас.

Это не игра раннего доступа.

Игра вышла, игра дорогая (и это то, что, я думаю, многие из нас в прессе часто забывают учитывать в наших мыслях, когда мы получаем наши бесплатные копии для прессы), и мы должны судить об этом на основе того, что можно увидеть здесь и сейчас. Reddit уже делает именно это, в своем характерном крестоносном (иногда неточном) способе, составляя список всего, что «отсутствует» в игре.

Дешевый ключ No Man’s Sky купить.

Речь идет не о том, чтобы обвинять разработчиков в том, что они отказываются от функций это происходит с каждой игрой, это совершенно простительно. Мы так горячо верим, что программисты волшебники, что иногда забываем, что они ошибаются.

Но речь идет о том, чтобы вызвать разработчиков и издателей, когда любые такие «капли» не принимаются должным образом перед выпуском. Более поздние трейлеры NMS не показывали гигантского песчаного червя, например, или низкие полеты по ландшафту, но это не является «чистым». Чтобы признать, что что-то было удалено, вы должны прямо сказать об этом, и вы должны сказать это громко.

Могут быть барьеры для этого, маркетинговые команды, с которыми нужно бороться, деловые и юридические проблемы, которые мешают, сроки, которые нужно соблюдать. Мы часто слышим, что в студиях происходит многое «под поверхностью» или «за кулисами», что мешает разработчикам быть открытыми об изменениях, функциях или других важных новостях.

Это выглядит не очень хорошо впоследствии, в холодном свете пост-релиза, чтобы пренебречь упоминанием всех этих удаленных частей. И иногда трудно понять, почему создатели не упоминают об этих вещах. Все, что нужно, это пресс-релиз, открытое письмо, видео на YouTube-канале игры.

И хотя в то время может быть больно говорить:

«Слушайте, ребята, нам пришлось убрать посадку астероида», это будет гораздо менее болезненно, чем альтернатива достижение дня выпуска и наблюдение за тем, как Интернет приходит в бешенство, отправляя бочки с ненавистнической почтой к вашему порогу, разрывая вашего цифрового ребенка. Все изменится, люди поймут. Но сначала вы должны сказать им.

No Man’s Sky цена на ключ.

Одним из преимуществ модели раннего доступа, несмотря на все ее недостатки, является то, что игроки видят игру по мере ее развития.

Есть немедленная прозрачность. Они могут следить за изменениями и сокращениями, даже реагировать на них, и часто слышать от самих разработчиков на регулярных обновлениях, форумах и так далее.

Гигантский блокбастер, скрывающийся за тщательно выпущенными лакомыми кусочками информации, не имеет такого комфорта. Также никто не является целенаправленно застенчивым или страдающим аллергией на спойлеры.

Как бы ни была несовершенна дорога раннего доступа, она могла бы быть лучше для Hello Games. Возможно, не в денежном выражении продвижение Sony этой игры обеспечило ее статус самой продаваемой независимо от реакции критиков но это, возможно, привело к лучшей игре, и она ближе к видению, изложенному в том первом трейлере.

Купить No Man’s Sky Steam ключ.

Однако есть некоторые признаки того, что опасность шумихи признается.

По мере того, как игра приближалась к выпуску, Hello Games и Sony, казалось, понимали, что наращивание, далеко не благо, на самом деле может быть проблемой. Они начали показывать кусочки того, что вы на самом деле будете делать на этих красочных планетах и космических станциях.

И, хотя это стало казаться более конкретным, они также были слишком заняты, пытаясь рассказать всем, что такое No Man’s Sky на самом деле, что они забыли сказать миру, что это не так. Чего у него не было. Это вопрос противоречия.

Вы можете визуализировать животное, которого вы никогда не видели раньше, если кто-то скажет вам, что «у него есть крылья», но вы можете понять это намного лучше, если они последуют за этим: но он не может летать».

Отзывы

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.

error: Контент защищен!!